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游戲行業的資深從業者似乎普遍擁有較高的“韌性”。一款產品從立項到上線或發售,往往需要忍耐漫長的過程,面對項目的研發和運營中的起伏,開發者也需要有強大的心臟。
在陀螺看來,與先生T2一同創辦了位面游戲的游戲制作人Miyako,就是這樣一位具有“韌性”的開發者。
Miyako和T2都是從端游時代走過來的資深游戲人,他們制作的二次元戰棋手游《銀河境界線》曾被寄予厚望,但游戲在2023年下半年上線后,因為各種原因約莫半年就停運,此后,夫妻兩人總結了教訓、理清了想法,又踏上了另一條道路——PC端單機游戲。
5月30日,Miyako牽頭制作的獨立游戲《龍之歌:美食與冒險》(下文簡稱《龍之歌》)正式登陸Steam平臺,這是一款畫風可愛、玩法豐富的模擬經營游戲。
《龍之歌》定位是合家歡向的Cozy Game,從種田釣魚到經營酒館,從換裝DIY到打怪升級都輕松有趣,游戲在保障了節奏輕松愉悅的同時,也讓各個玩法系統不失深度,從評價來看,不少玩家已經能刷上數十個小時。